Вышка 2: глупость под видом смелости

16:07   20 сентября, 2026

В 2022 году на экраны вышел триллер "Вышка", который был не идеален, но притянул к себе внимание из-за сюжета: две девушки-экстремалки забираются на заброшенную 600-метровую вышку в пустыне, но выживет из них только одна.

Спустя 4 года создатели решают снять продолжение истории, меняя персонажей и локацию.

Так в "Вышке 2" главную роль отдают сестре погибшей из первой части девушки. Нет смысла пересказывать сюжет, чтобы ненароком не раскрыть спойлеры, однако если первая часть была довольной неплохой, то продолжение истории гораздо слабее.

Среди достоинств картины – множество сюжетных поворотов, особенно, во второй половине хронометража. Как только вам покажется, что всё здесь предсказуемо, появится новый плот-твист, а за ним ещё один, и ещё. Признаемся, такая динамика не позволяет заскучать и стабильно держит в напряжении.

Мотив беспомощности и выживания не нов и показан здесь вполне традиционно, но так как новая локация уже Таиланд, то на фоне живописных, но мрачных гор примешиваются также мистические детали и поверья, что гора – это локоть дьявола, и на вершине в скале высечен дракон, который съест все ваши страхи.

Парализующий страх высоты передан отлично, особенно, если знать, что создатели не применяли графику, что создаёт хороший эффект присутствия.

Зрительское кресло под собой чувствовать вы не перестанете, но в паре моментов начнёте на нём ёрзать и протирать вспотевшие ладони.

Также прекрасно продемонстрирована беспомощность и безвыходность, когда вы как зритель не можете в голове смоделировать универсальное решение для персонажей (кроме как изначально не ввязываться в сомнительную затею). О том, что самим тайцам все равно на экстремалов говорится в самом начале и очень наглядно демонстрируется впоследствии. Впрочем, за глупость любителей адреналина должны отвечать только они сами, чему хорошо учат, например, истории с Эверестом, который из вызова для альпинистов превратился в кладбище их амбиций.

Напряжения добавляет и то, что вскоре персонажи оказываются не теми, кто они есть, однако это больше для вау-эффекта, потому что их предыстории вам почти не расскажут, отчего создастся впечатление, что все трое просто идиоты, не имеющие логичной мотивации своим поступкам.

Диалоги персонажей – отдельный вид кринжа, который не хочется обсуждать. К этому добавьте идиотские решения, ложь, трусость и наркотики. Как в известном меме: -"Сколько сюжетных поворотов хотите? Да!".

Харизмы недостаёт всем персонажам, однако разбирать психологические портреты героев, логику их поступков и высказываний изначально гиблая затея, поэтому ограничимся захватывающими видами и постоянно включающимися в сюжет новыми вводными – именно на этом почти 2 часа вывозит картина. Впрочем, иногда и этого достаточно, не всё же ждать от любой киноновинки щедевра.

 Регина Меликян

 



© NEWS.am STYLE